100狂暴战天赋和输出手法

起手鲁莽-冲锋-破城者-暴怒-巨龙怒吼或者剑刃风暴-暴怒-触发斩杀-嗜血-怒击-暴怒,依次循环。因为有猝死天赋的存在,输出循环有可能有些许的小变化,仅是暴怒完的变化。打斩杀一定...

100狂暴战天赋和输出手法

起手鲁莽-冲锋-破城者-暴怒-巨龙怒吼或者剑刃风暴-暴怒-触发斩杀-嗜血-怒击-暴怒,依次循环。


因为有猝死天赋的存在,输出循环有可能有些许的小变化,仅是暴怒完的变化。


打斩杀一定要在怒气没溢出的时候使用,千万不要把斩杀的20怒气溢出,很伤。


AOE输出循环


起手鲁莽-冲锋-旋风斩-破城者-暴怒-剑刃风暴或者巨龙怒吼-旋风斩-嗜血-怒击(如果触发猝死可以在嗜血和怒击之间选择替换掉一个用来打斩杀多目标)-旋风斩-暴怒,依次循环。


狂暴战这个职业一定要围绕激怒打伤害,一切动作只为激怒,然后才有以上的循环。

100狂暴战天赋和输出手法 扩展资料

起手以后几乎全都是瞬间出伤的高额技能(3或者4个暴怒+矛+奥丁+持续伤害的破坏者)外加矛有定身效果,破坏者+矛伤害可以吃足不用担心小怪散掉,这里我最担心的是起手伤害太猛了坦克是否拉的住。

这一套打完以后,我们可以继续用血肉顺劈+4个单体技能加强平稳输出,如果是巨量蒸发型小怪我们可以减少矛/奥丁后面的暴怒让我们最快时间打出极高伤害。

由于点了35%血量斩杀和灰烬主宰天赋,所以怪血量35以下以后打顺劈的斩杀也是很强力的。

4.3狂暴战

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