弹弹堂高度打法求

高抛的基本角度是90度,根据距离减角度,力度在95基础上变。(10屏内92~93超过10屏95)基本公式90-距离+或-(风力乘2)=角度(风力顺就+逆就—)打个比方,距离15...

弹弹堂高度打法求

高抛的基本角度是90度,根据距离减角度,力度在95基础上变。(10屏内92~93超过10屏95)

基本公式90-距离+或-(风力乘2)=角度(风力顺就+逆就—)

打个比方,距离15,逆风2.7,那么角度应该是90-15-5.4=70(小数可以忽略不计),

力度(实践经验:10屏内92~93超过10屏95,然后就是风,如上面的例子那0.4的风,可以带来误差,所以你在95力的基础上加2力,具体多少你打了多就有感觉了)

有时候你和敌人不再同一平面就要用到高差

高差的打法:如前面举的例子,本来角度70,如果在你所在平面的下方,就-1°,若在你所在平面的上方,+1°,如果差的很大就+或-2°

弹弹堂刷经验

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